Фото: tehnomaks
Всего несколько лет назад предположение, что интегрированная графика — это будущее игр, вызывало скептицизм у геймеров и сборщиков ПК. Однако сегодня это заявление становится всё более убедительным. Последние технологические достижения в сфере компьютерного оборудования и искусственного интеллекта подтверждают, что мы движемся к новому этапу, где дискретные видеокарты могут уйти в прошлое, уступив место интегрированным графическим решениям.
Гибель видеокарт: не такая уж фантастика?
Видеокарта традиционно являлась сердцем игрового ПК, а её покупка — важнейшей задачей для любого геймера. Мощные графические процессоры, как правило, стоят дорого и требуют хорошей системы охлаждения. Однако, как показывают недавние события в индустрии, скоро может наступить момент, когда мощные дискретные видеокарты перестанут быть необходимыми для большинства пользователей.
В начале 2024 года Qualcomm представила на Computex свои чипы Snapdragon X Elite, способные запускать требовательные игры, таких, как Baldur's Gate 3 в разрешении 4K, без использования дискретной видеокарты. Этот шаг продемонстрировал, что встроенная графика может предоставить достойное игровое качество, ранее недоступное на ноутбуках.
Процессоры нового поколения: удар по видеокартам
Компании Intel и AMD также активно развивают свои процессоры с мощной встроенной графикой. Будущие чипы Lunar Lake от Intel и специализированные процессоры для игровых портативных устройств от AMD, таких как Steam Deck, уже сегодня демонстрируют внушительную производительность. Системы на базе интегрированной графики могут не конкурировать с топовыми видеокартами в 4K-играх, но они уже достаточно мощные для большинства современных проектов.
Ключевым фактором, который делает это возможным, является развитие технологий масштабирования изображений, таких как Nvidia DLSS, AMD FSR и Intel XeSS. Эти решения позволяют значительно повысить частоту кадров без необходимости в сверхмощных графических процессорах.
ИИ: новый лидер в индустрии
Развитие искусственного интеллекта также играет ключевую роль в трансформации игровой индустрии. Современные игровые решения всё больше зависят от ИИ для улучшения графики, и этот тренд, по прогнозам, только усилится. Nvidia, активно инвестирующая в технологии ИИ, уже фокусирует своё внимание не на гейминге, а на разработке решений для масштабных ИИ-проектов. Более того, AMD в лице своего старшего вице-президента Джека Хьюнха подтвердила, что компания сосредоточится на рынке ИИ, оставляя игровую отрасль в тени.
Это может означать, что в ближайшем будущем мы не увидим новые поколения высокопроизводительных видеокарт, таких как Radeon RX 8900 XTX, а Nvidia может выпустить последнюю игровую серию графических процессоров с выходом RTX 5000.
Финал эпохи видеокарт?
Интеграция всё большего числа функций в процессоры ведёт к тому, что дискретные видеокарты, подобно звуковым и сетевым картам в прошлом, постепенно станут реликтом. Компактные и более доступные системы на базе мощных процессоров с интегрированной графикой способны обеспечить высокий уровень игр, что делает видеокарты для массового гейминга менее актуальными.
Смерть видеокарт — это не конец гейминга, а скорее шаг к упрощению и оптимизации сборки ПК. С улучшением процессоров игроки смогут наслаждаться любимыми играми на более доступных и компактных устройствах, освобождая место на своих столах для новых возможностей.
Фото: lenremont