
Источник фото: arstechnica
В мире видеоигр франшиза Alien известна своей безжалостной атмосферой, бездушными корпорациями и жутким, клаустрофобным террором. В таком контексте история игры Alien: Isolation кажется особенно примечательной.
Игра, выпущенная 10 лет назад, получила положительные отзывы и по праву считается одной из лучших игр всех времен. За первые несколько месяцев Alien: Isolation было продано более 2 миллионов копий. Однако, как сообщил Тим Хитон, тогдашний директор студии Creative Assembly, "мы только что вышли на уровень безубыточности или немного выше". В условиях быстрого развития индустрии AAA-игр этого оказалось недостаточно. Так, как команда спасателей, отвлеченных на миссию по восстановлению биологического оружия, Isolation и его динамика, казалось, были брошены.
Однако сегодня, в день 10-летия релиза Alien: Isolation, эта история обретает новый поворот. Креативный директор студии Creative Assembly, Ал Хоуп, опубликовал сообщение в X (ранее Twitter), подтверждая, что "мы услышали ваши сигналы бедствия громко и четко" и что "сиквел Alien: Isolation находится на ранней стадии разработки".
Оригинальная игра выделяется среди остальных благодаря смелому и уместному подходу к созданию игры во вселенной Alien. Игроки берут на себя роль Аманды Рипли, дочери знаменитой героини Эллен Рипли, которая работает на компанию Weyland-Yutani в роли сварщицы. В процессе игры у вас есть возможность узнать больше о судьбе вашей матери, но, как это часто бывает, все идет ужасно неправильно, и вы становитесь жертвой преследования.
В отличие от большинства других игр, в Alien: Isolation нельзя прокачивать навыки, собирать инвентарь и уничтожать ксеноморфов. Здесь нужно прятаться, создавать устройства, исследовать богатую предысторию космической станции и избегать встречи с чужим, который учится на ваших действиях и ищет новые способы вас поймать. Игра столь эффективна в создании атмосферного ужаса, что некоторые игроки могли избегать ее или не завершать.
"Но в этом и заключается суть — игра должна пугать, потому что именно этого мы и добивались", — отметил Хоуп в интервью Eurogamer, опубликованном сегодня. "Если бы мы изменили игру и сделали ее менее пугающей, это бы разрушило основную идею. Alien: Isolation задает вопрос: как вы будете выживать? И да, возможно, это слишком сложно для некоторых игроков. Но если бы игра была слишком легкой, это бы разрушило магию."
Недавний фильм Alien: Romulus, возвращающий франшизу к своим корням ужаса, прямо ссылается на сюжетные элементы из Isolation.
Пока не были объявлены конкретные детали о дате выхода или платформах. Оригинальная Alien: Isolation доступна на PS4/5, Xbox One/X/S и Nintendo Switch, а также сейчас можно купить со значительной скидкой на PC в Steam, GOG и Epic (до окончания распродажи осталось 21 час на момент написания).





